我做了个迷宫的游戏 但是小球在迷宫中通过物理效果运动的时候碰壁的时候会在两段矩形相交的地方卡住
发布于 6 年前 作者 xuyongweb 1536 次浏览 来自 问答

https://yidian.weiyihui.com.cn/gx_demo/phaser/migong/index.html 这个是项目地址 QQ图片20180803152312.png 上图两个一像素宽的矩形相交处 当我通过重力感应吧手机倒过来 小球沿着墙壁倒着滚动的时候就会在交界处卡住 但是横向左右运动就不会卡住,纵向在正方向也不会卡住,只有纵向倒过来的时候会卡住在交接处 目前试过几种方案 1、改成p2物理 不行 2、把缝隙去掉 不行 3、旁边的墙壁用矩形和画线都试过了 效果一样不行 现在没有想到其他解决办法 求大佬帮忙调试,发红包 qq:381951703 谢谢

2 回复

已经解决了吗?可能是物理引擎的bug

@aleafworld 没有 这个问题貌似就是引擎的bug

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